Archive for the ‘Bussiness & Economic’ Category

关于iphone游戏市场20100214

Sunday, February 14th, 2010

研發《Baseball Superstars》系列的韓國 iPhone 遊戲開發商 Gamevil,在 2009 年裡賺進了 2,100 萬美金的收入,扣除成本費用之後的淨利為 1,000 萬美金,竟有將近 50% 的驚人利潤!

Pad 平台上最合適的遊戲類型是什麼?塔防遊戲、畫線遊戲、桌上遊戲與即時戰略遊戲,都是極具進步空間與發展潛力的遊戲類型

Gamasutra 選出 2009 年遊戲界在商業層面上的五大發展趨勢:「音樂遊戲們的沒落」、「遊戲引擎們的大暴走」、「寬敞化的數位下載之路」、「社交遊戲們的崛起」,以及「放蕩不羈的 iPhone」。

才剛成立 7 個月左右,只有 6 名員工的 Backflip Studios,在 iPhone 上開發出大受歡迎的《Paper Toss》及其他數款遊戲,目前已為他們帶來超過 175 萬美元的收益

手機遊戲廠商 Gameloft,大幅調降了他們在 Android 平台上的投資項目,聲稱他們在 iPhone 上的遊戲銷量是 Android 上的 400 倍之多,並指出現在沒有任何開發者能在 Android 上獲得顯著的收益。

之前就不斷有風聲傳出 EA 將收購社交遊戲公司 Playfish,今日雙方終於確認以約略 300 萬美金的價格達成協議。EA 正式跨入 Social Gaming 領域,可預期社交類型的遊戲將會越來越加蓬勃發展。

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Saturday, December 12th, 2009

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