很多人太急功近利

团队要有有长跑意识。游戏是个跟电影一样的波动性很强的行业,上一款产品的成功不能确保下一款热卖。怎么办?他们相信核心团队要耐心在一个领域坚持4、5 年。比如《侠盗猎车手》做到3代才大成,《使命召唤》是第四代。《吉他英雄》的团队则做了5年音乐游戏相关生意,对此领域理解深刻。

客户是最佳信息来源

做《吉他英雄》时他们说服老婆抵押了房子,借了亲戚的钱,最终凑了100万美元。孤注一掷?不。他们之前大量的音乐游戏相关客服经验让他们相信产品至少能 卖出15-17万套,相信至少可以回本,公司不会挂掉

聪明人一定能为公司找到方向,但不要提前死掉

多听用户的,产品里面80%的功能都是用户提出的

好的产品可以用有创意的方法营销(例如他们产品的缺货,或者用来办party)

不 要认为大公司一定可以把你踩死,大公司内部问题很多

创业者不能怕累。

有意义的事情都会很难,也会 很累。美国肯尼迪总统曾经说过:”我们下定决心登陆月球,不是因为那很简单,而是因为那很艰苦。”

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